Divergent Studio

Buscaminas

Juego de móvil basado en el clásico buscaminas

Información del proyecto

Se trata de una aplicación móvil destinada al sistema operativo Android, desarrollada mediante el uso del lenguaje de programación Java y la plataforma Android Studio. El tablero del juego se genera programáticamente a través de un Recycler View, diseñado para permitir en un futuro que el usuario personalice la dificultad seleccionando la cantidad de casillas y bombas a su gusto. Sin embargo, esto estará sujeto a unos límites máximos y mínimos preestablecidos que dependerán del espacio disponible en el dispositivo utilizado.

De manera similar a la versión clásica del juego, se presenta al usuario el número de bombas restantes. La contabilización del tiempo de juego comienza con la primera pulsación, y al seleccionar una celda, si no se encuentra una bomba, se mostrará el número de bombas adyacentes a la celda seleccionada, independientemente de si están situadas en la horizontal, vertical o diagonal. Además, es posible mantener presionada una celda para marcar la localización de una posible bomba.

Las modalidades de dificultad varían en términos de dimensiones del tablero y número de bombas: el modo fácil presenta un tablero de 8x8 celdas y 10 bombas, el modo medio dispone de un tablero de 12x12 celdas y 15 bombas, y el modo difícil incluye un tablero de 16x16 celdas con 25 bombas.

Recursos del proyecto

Android Studio

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